らにぃの論文集

らにぃの論文集です。

姫とあいよくのなんちゃら差分メモ


姫と穢欲のサクリファイス 

差分CG 攻略


共通仕様として以下のトリガが存在する。


それぞれのコマンド(通常・召喚・能力)には100%に達成しなかった場合、100%達成時の差分に分岐

心破LVごとにCGが存在

心破LV3以降は、通常時100%時差分がともに2種類あり、同一データ内(ターン内かは未検証、継承不可)、同一レベル時に2度発動(MAX時も同様の仕様のため)。


差分は以下の通り

(※未はハートマークが出ていない状況

達はハートマークが出ている状況

対象キャラは差分のあるキャラクター

LV1ティオ、LV2ファケルは調整が若干必要になりそう。)


LV1

各コマンド 未1 達1

対象キャラ: カテナ・ウィレス・ティオ


LV2

各コマンド 未1 達1

対象キャラ: 上記に加えファケル


LV3

各コマンド 未1.2 達1.2

対象キャラ: 全員


LV MAX

各コマンド 未1.2 達1.2

対象キャラ: 全員


鏡成功したったったったwww

T健騎士ベルト、THPDX追跡人鏡したったったwwwww


騎士はG内にたくさんあるので、自分用にそのまま錬成した。

UMU素材用に取っておくべきだったか…?


THPDX追跡人は色々使う予定があるので(、というかそもそもサブ垢で成功したので)、解除して、自分(Nx)用に最低1回は鏡しないとね。


貸し出せるもの

THPDX追跡人、TRS DXワーム

レッドストーン 地下キャラ育成 メイン垢編


ひさびさに書く。

半年遅い!とでも言われそうな記事。


簡単に説明すると、

100レベかつMQ1同時並行。

120あたりで行き詰まる(レベル制限)ので、レポクエで240まで。その後はMQを進めるだけ、というもの。


この方法では、物理剣士を使用して、ソロでボス攻略も行う。

したがって、煩わしいレベリングや2PCを必要としない。

※筆者はアクビで毎回落とされるので、どうしても2PC使っています。

アークデビル、アクアドラゴン、ドラコリッチ、ティアメスは完全ソロでできます(装備による)。


事前準備編

①13th アニバ指

吸収は終盤まで必須。ないと効率が違う。

タティ2箇所で代用可能だが、MQ1がキツい。

②バディトラスト

なくてもいい。最悪ショルダーパッドでも。

コインは首と腰で使いたいので。

(タティを使わないのは、コインのため)

③透明指

MQ4など、割と使う。

④フォムガ、ストライダ

協会OPが付いていればなおよし。

普通のオプションの場合、要求が高くなるのでつらい。コインは首と腰でry

この方法では、協会俊足バッジを使うのでニケは不要。移動速度フレームが変わるなら使ってもどうぞ。

⑤自動リロード背

あれば、かけらだしが便利。

MQのときは指でも可。

⑥甲羅盾(75T)

パーリングダガーなどでも可。かけらだしが若干楽になる程度。なくてもいい。


スキル

剣士

サザン10〜20

パラ50、グレガ50

シマーorダンブロ1

戦士

ラウンディングブーム50


解説

ボスはパラで攻略。

鉢、狼などはブームでまとめて。


かけらだし

スウェブ20Fにてブーム1発。

W探索機20分ぐらい。

スウェブだけでも4ヶ月ぐらいはもつ。

収容所・ガルカスも同じ方法でかけらだし。


スポ根要素があって、感動みが深い、そんな教育番組があると聞いて・・・(1)

その名も、アイドルカツドウ!、略して「アイカツ!」

 

今日はとりあえず、ぼくが『アイカツ!』に出会った話でもします。

 

12月のLV、横浜VRシアター

→2月の武道館ライブ(day1,day2)

を見た。

※ちなみに、乞食なのでチケットは親友持ち

 

当時のぼくは、シンデレラガールズしか知らなかったオタク。

 

アイカツの歌唱担当たる概念を理解するには、

「May'nと遠藤綾みたいなもん!w」的なフィーリング。

 

思い返せば、imas_cg_4thライブのときも。

とりあえずチケット当選したけど、綾瀬穂乃香しか知らないわけで。

Try castel story を見終わって、3ヶ月後ぐらいにデレアニを一気見。

 

「ああ^~あの曲で(UO炊き炊きの

キャンプファイヤー(お察しの語彙力)だったのは、これなんじゃ^~」

自分の場合は、とりあえずライブからのアニメを見るパターン。

 

アニメを見返してはじめてわかるのは、

「ああ、この曲で会場が感動しているのは、このシーンを回想したからなんだっていうこと。

少なくとも会場にいるプロデューサーは、そんな感じ。

 

武道館ライブもそんな感じ。

知っている曲は、ぼんぼやー、チュチュ・バレリーナ、サンキャッチャー。その程度のオタキ。

 

そんなこんなでライブを見終わったぼくは。

3月の中旬に何を思ったのか。あにてれに会員登録をし始め。

アイカツ!』を見始めたのであった。

 

共謀罪の議論に、なぜ反対か。

共謀罪に賛成している議論、反対している論者にまともな意見を見たことがない。


1970年台後半から世界的な新保守主義ブームに伴い(これは財政赤字のためだが)、大きな政府は小さな政府へと転換した。


これは政府の仕事を減らすという方針であるが、さて共謀罪という政府の仕事を大幅に増やすような政策は筋が通るであろうか?


まあ単純に言ってしまえば、共謀罪を取り締まれるほどの人的・金銭的予算が今の日本国政府にあるのかということ。


反対派が真に議論するべきは、共謀罪を取り締まれるだけの警官・自衛官(に準ずるもの)の確保や、それに伴う税率増などを訴えるべきであり、法律案の内容を審議していては埒があかない。


ちなみに同様の事例として軽減税率がある。これは既に他国で実証済みのため、(福祉政策に賛成的な立場であるはずの)財政学者からも軽減税率は反対されている。


その理由は軽減税率を実施するために必要な国税調査官を増やさざるをえないからだ。

税率の平等を図るために税金を更に集めなければならないという矛盾を発生させてしまっている。


話を戻すと、共謀罪のリソースはどこから生じるかである。


裏を返せば、共謀罪が可決されても予算がないなら逮捕者は出ないよね(テロは防げませんよね)、それだけ。言いたかったのはこの一文に尽きる。


どうも日本人は法律が勝手に動くと思いがちだが、法律とそれを使う人がいて始めて執行されるものである。


もう少し共謀罪の反対派はまともな議論をした方がいいように思える。

August最新作、千桃について。

※5/31、18時頃に空の軌跡について補足。


前回の記事はスマホからなんで編集をミスったのは見過ごしてほしいなあ……。


タイトル書いてて思ったこと、夜明けなについて後半を書いていないなあ、なんて。まあ誰も読んでないからいいんですけどね。


タイトル通り。

期待されていた割には、「ユースティアに遠く及ばない」といったコメントがちらほら。

いや、それはその通りかも知れないけど(事実、シナリオゲーマーにとっては憂鬱でも何でない今作は面白みに欠けていることは簡単に指摘できる)。


さて、『

千の刃濤、桃花染の皇姫

』は、Augustの位置付けにおいてどのような意義を持つだろうか。

簡潔に行きます。


本作品は、August作品を焼き直したもので、特に中身は前作あるいは夜明けな以降の作品とまるで変わらない。実際に、歪んだ親子の形は夜明けな以降大図書館まで継続され、今作に至っては小此木と主人公の関係がこれにあたる(親子ではないが、主従の歪んだ関係としてここでは同一視をしている)。

次。未来は自分たちが掴むものという考え方。空の軌跡における輝く環<オーリ・オール>の支配から抜け出そうとするセレスト・D・アウスレーゼたちの活躍だと思ってくれればいいです。これは①トランスポーターを巡る達也=フィーナ、リース会談。②眷属ではなく自分を好きでいてくれる相手といたい瑛理華。③羊飼いによる誘導は強制であってはならず、人間の意思を尊重するべきだという姿勢。

これらはとくに本作においても同じ傾向が出ている。


シナリオゲーマーはシナリオを追うだけでAugust作品との関係性から本作を読もうとせず、August信者はただ漫然と消費しているだけで実はAugustが同じ主張を題材だけを変えて何度も繰り返していることを考えていないのではないか。


ある種の、エロゲ界における、筆者の責任と読者の責任との問題を読み取れる、そんな気がした作品(とそれを取り巻くレビュー環境)であった。


千桃についてはいくつか考えられるべき点があるので、今後そちらについて検討したい。


別に飯島昇蔵さんのレオ・シュトラウスについての論文をなじっているわけではありませんよ、あしからず。